Desde la arquitectura hasta la mecánica, pasando por todas las disciplinas, encontraremos una gran cantidad de ejemplos de volúmenes y superficies que se obtienen por la revolución de un perfil.
El producto de una revolución podrá ser un sólido o una cáscara (superficie), dependiendo de que el perfil seleccionado sea una entidad cerrada o abierta.
Para generar un objeto de revolución primero debemos designar el o los perfiles, pulsar la tecla Intro, definir el eje de revolución y especificar el ángulo de revolución. El eje lo podemos definir mediante dos puntos, seleccionando un objeto lineal o designando un eje del sistema de coordenadas actual (X, Y o Z).
En el siguiente vídeo se muestra cómo crear sólidos de revolución
Información Autodesk: Revolución