7. En el editor de texturas ajustamos el degrade para que sea negro/blanco/negro (los tonos oscuros se hunden y los claros sobresalen). También ajustamos las dimensiones.
17.05. Material para la teja caballete
Si no disponemos de la imagen adecuada para crear el material de la teja caballete, podemos crearlo con los mapas de procedimiento. 1. Creamos un nuevo material usando la plantilla Cerámica. 2. En la lista correspondiente al color le asignamos el mapa Azulejos. 3. Designamos 1 azulejo por fila y 4 por columna. Elegimos un color y si deseamos variaciones del mismo, modificamos la variable correspondiente. 4. En Transformaciones>Escala definimos un tamaño razonable para estas 4 tejas. Para dar el aspecto convexo al material, le asignamos un mapa de relieve: 5. En el editor de materiales activamos la opción Relieves de acabado. 6. En Tipo seleccionamos Personalizado y le asignamos el mapa de procedimiento Degradado.