Para practicar un poco más los comandos que nos permiten trabajar con mallas, crearemos un nuevo juguete: un avión.
Dado que los aviones son simétricos, crearemos una parte y al final lo simetrizaremos. Comenzaremos con un prisma de densidad de malla 1x2x3. En base a la extrusión de caras y la edición de sub objetos (vértices, aristas y caras) daremos la forma al objeto.
Al finalizar simetrizamos la malla y le asignamos suavizado.