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Ejercicio 2: Crear una cabeza (parte II)

La Asociatividad de superficies/Surface Assosiativity nos permitirá transformar las superficies, modificando las splines generatrices.

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Transformándola en superficie NURBS tendremos más vértices de ajuste, pero también podremos redefinirlos y reducir la cantidad, para crear una cabeza más simple.

Lec7-34

Dominar la técnica del modelado con superficies NURBS requiere mucha práctica y buen conocimiento del objeto a crear, pero si nuestros objetivos iniciales no son muy ambiciosos, fácilmente podremos crear muchas formas orgánicas y libres.

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Vídeo 6, duración 11:38 min.