La Asociatividad de superficies/Surface Assosiativity nos permitirá transformar las superficies, modificando las splines generatrices.
Transformándola en superficie NURBS tendremos más vértices de ajuste, pero también podremos redefinirlos y reducir la cantidad, para crear una cabeza más simple.
Dominar la técnica del modelado con superficies NURBS requiere mucha práctica y buen conocimiento del objeto a crear, pero si nuestros objetivos iniciales no son muy ambiciosos, fácilmente podremos crear muchas formas orgánicas y libres.
Vídeo 6, duración 11:38 min.