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20.04. Luces distantes

Las luces distantes proyectan rayos paralelos, al igual que lo hacen las fuentes de iluminación que se encuentran lejos de la tierra y son de considerable tamaño, por ejemplo: el sol y la luna. Al igual que el foco, la luz distante se crea marcando dos puntos; pero estos definen sólo la dirección de la misma y no su ubicación. Dado que la luz distante no tendrá una ubicación en el espacio, tampoco tendrá un Glifo que la represente y la forma de seleccionarla para modificarla, será en la paleta de luces.

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Al crearla, AutoCAD advertirá que este tipo de luz puede provocar sobreexposición, cuando la unidad de luz es fotométrica. Esto no será un problema, ya que podemos disminuir su intensidad. Si deseamos simular una escena diurna con luces artificiales o una escena nocturna exterior, con la luz de la luna, es más fácil añadir una luz distante que compatibilizar las luces artificiales y la luz del sol y del cielo.

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VIDEO_2Vídeo 3, duración 4:06 min.