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14.02 Práctica 1: asignar distintos materiales a un objeto

Lec7-07

El objetivo de esta práctica es asignar diversos materiales a un mismo objeto y ajustar su ubicación dentro del mismo.
Comenzaremos dibujando dos prismas, uno para el muro (2x0.15x2) y otro para el suelo (2x2x0.20).
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Al prisma del muro le asignamos un revestimiento…

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Pero del revestimiento asignado sólo deseamos colocar las 4 primeras hileras, entonces dibujamos una línea y la estampamos al sólido (Estampar/Imprint), para dividir la superficie en dos caras.

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Después estampamos otra línea y asignamos un material a la cara comprendida entre ambas.
 
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La cara superior será del mismo material que la inferior, pero girado 45º. Dado que suele ser dificultoso ajustar las imágenes sobre las superficies de los objetos (mapear), recurrimos a un procedimiento más sencillo: dibujamos una línea, le hacemos una extrusión y la giramos 45º; finalmente copiamos sus coordenadas de mapa y los asignamos a la cara superior del muro (Copiar coordenadas de Mapa/Copy Mapping Coordinates).

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Al suelo le aplicamos un mosaico circular blanco y negro. Dibujamos un círculo sobre uno de los mosaicos, lo estampamos y finalmente asignamos otro material a esta área.

Lec7-16
VIDEO_2Vídeo 2, duración 7:36 min.